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go承继

后端开发 2024-12-30 6

Go言语中没有传统的类承继概念,而是经过组合和接口来完成相似承继的功用。在Go中,承继通常是经过接口来完成的。接口界说了一组办法,任何类型只需完成了这些办法,就完成了该接口。这答应开发者将不同的类型视为同一接口类型,然后完成多态性。

下面是一些关于Go言语承继的关键:

1. 接口:接口是一种类型,它界说了一组办法,但不完成这些办法。任何类型只需完成了接口中的一切办法,就完成了该接口。

2. 组合:Go言语中,能够经过组合来完成相似承继的功用。组合是将一个类型嵌入到另一个类型中,然后承继其办法。

3. 多态性:经过接口,Go言语完成了多态性。不同类型的值能够存储在同一个接口类型的变量中,只需这些类型完成了该接口。

4. 结构体:结构体是Go言语中的一种复合类型,能够经过组合来承继其他结构体的字段和办法。

下面是一个简略的比如,展现了怎么运用接口和组合来完成相似承继的功用:

```gopackage main

import fmt

// Animal 接口界说了一切动物都应该有的办法type Animal interface { Speak string}

// Dog 结构体完成了 Animal 接口type Dog struct{}

// Speak 办法完成了 Animal 接口func Speak string { return Woof!}

// Cat 结构体完成了 Animal 接口type Cat struct{}

// Speak 办法完成了 Animal 接口func Speak string { return Meow!}

func main { // 创立 Dog 和 Cat 的实例 dog := Dog{} cat := Cat{}

// 将 Dog 和 Cat 的实例存储在 Animal 接口的切片中 animals := Animal{dog, cat}

// 遍历切片,调用 Speak 办法 for _, animal := range animals { fmt.Printlnqwe2 }}```

在这个比如中,`Animal` 接口界说了一个 `Speak` 办法,`Dog` 和 `Cat` 结构体都完成了这个办法。因而,它们都能够被视为 `Animal` 类型。在 `main` 函数中,咱们创立了一个 `Dog` 和 `Cat` 的实例,并将它们存储在一个 `Animal` 接口的切片中。咱们遍历这个切片,调用每个元素的 `Speak` 办法,输出它们的声响。


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